●すたっふ
GRAPHICER
紫彗です 今回はアクションゲームってな事で、タ々にドット絵をポチポチ 打てて楽しかったりもしたのですが、なにぶん途中にあれやこれやと 仕事やら依頼やらを挟んでしまったもんで、気分的にもゲーム製作 進めたくても進められないというジレンマと、終わり間際まで ないない形が見えてこなかったというせいで、かなり精神的に よろしくない開発状況でした・・・。( ̄▽ ̄;)ゞ やっばじょじょに出来あがってくる物をヒシヒシ感じつつじゃないと 件業に張り合いがないというか、やっぱり自分の行動に対する リアクションがすっとないままというのは幸いですね。 自分の事だけでも手いっぱいなのに、やる気!やる気!と無理な 依頼とか受けまくるのも考え物ですか・・・。 反省ー! さて、今回の「にゃんぱら」なんですが、うちのホームページに 来られるお客さんでよく耳にした・・というか目にしたのが 「アクションゲームは苦手・・・」っていう君きこみだったもん で、ゲームバランスどうしようかと悩んだんですけど、 とりあえず、簡単めになってます。これでも辛いって人は がんばって練習してください〜。( ̄▽ ̄;)ゞ そこそこ遊んだらうまい人は50面ー気にクリアしてしまうと 思いです。もっとパズル要素だ・・とか、難易度の高い物とか いろいろ要求もあるかとは思いますけど、とりあえずは ベーシックになるような物になるようにめいさんと相談して 決めました。ここからまた色んな形にバージョンアップなり 変更なりしていくと思います。 ご意見、ご要望などありましたら、よろしくお願いしますー!!
今回はろみゅさんに多くの敵キャラを提供してもらえたお陰で ゲーム的にも、こちらの作業的にも助かりました。もう、様々っす! ホントはねのつきさんとお二人で・・・と最初言ってたんですけど 急に仕事の方が詰まってきなそうで、なんかもう、偉いときに えらいこと頼んじゃうはのになってしまって、ホントに中し訳 なかったです。( ̄▽ ̄;)ゞ ボイスは今回も竹本さんにお願いしました。ロココのお使リコーナー がちよっとスケジュール的に無理になってしまったうえに、ホントに ギリギリになってから収録をお願いしたり、メイニャンのボイスを やってくれる方をお世話してもらったりと、頼りにしまくりで、 依頼してるというより、お世話してもらってる立場な我々だったり するのですが・・・。こんな我々を見捨てないで下さいね〜。 メインの曲は例によって描野さんにお願いしました。 いつもながら、スピーディな上に我々のあーだこーだと色タな注文に 応えてくれる頼れる存在です〜。個人的には冬のステージの曲が 凄く気に入ってます! しかし、まあ、毎回助けられているというか、実質開発人員2各 なんで、頼らざるをえないというのもあるのですが・・・。 次回以降はちょっと違う状況になっているとは思うので、何か良い 変化があることを期待してますー!! それでは!
紫 彗
みなさんはじめまして。ろみゅと言うモノです。 なんだかいろいろとイ偶然重なり、気が付い たら。こんなすごい所で変なキャラ描いてろという 状況でごギいまして。 「敵キャラ猫きせんか?」とメールさもらった時は新牛の ブログかと思いました(笑) それはそれとして、やっぱりオーソドックスなアクションゲーは いいですね〜。楽しく描かせて頂きました。 買ってくれた皆さんが満足してくれる事を折っております。 折っちゃダメ。祈っております。
ろみゅ
 
PROGRAMER
プログラム担当の めい です。 今回は DirectX 使用ということでいろいろと苦難の道 でしたが、なんとかカタチにすることができました。 ビデオカードの種類が,星の数ほどあるので、モノによっては おかしくなったりしないかとかまだホ安だったりしてます。 そういや、私の好きなビデオカードの会社も OEM のみになってしまうようで、 なんだか寂しい年の瀬です。 年といえば、あと少しで 21 世紀なんですよね・・・ なんだかあまり実感ないですが、今頃ディスカバリー号は どこを飛んでいるのかな。 世紀木救世主伝説はちょっと遅れ気味なんでしようか。 最後に、このソフトを製作するにあたり御協カ いただいた方々に感謝いたします。 ありがとうございました。
 
VOICE ACTOR
初めましてのカタも、そうでないカタも、こんにちはです!m(_"_)m 「ネコミミメモリアル4」に引き続き、SCー665X 通称LOCOCO役を演じさせていただきました、竹本圭織と申す者です。 この度は、「NYAN NYAN PARASOL」をご購入いただきまして、 本当に本当にありがとうございました!!(*^-^*) 心より感謝しております。 「NYAN NYAN PARASOL」への出演……。 このお話を紫彗様より頂きましたときは、本当に夢のようでした。 また、LOCOCOが演れるんだ……そんな気持ちでいっぱいでした。 LOCOCOという女の子、そして「SHISUIHOUSE」という 温かい世界を、本当に、心か大好きしになっていたわたしにとって このあ申し出は、涙が出るほど嬉しいものだったのです。 そうして、またこの「SHISUIHOUSE」という世界に、 こういったカタチて関わらせていただけることがものすごく幸せでした。
シナリオを頂いたとき言いようのない深い感銀を覚えました。 また、逢えたね。 そんなLOCOCOの心の声を、聞いたような気がしました。 ここまで愛することの出来るキャラクターに巡り会えたことが、 わたし自身、奇跡のように幸せなことだと感じました。 今回もまた、精一林、頑張ってLOCOCOを漢じさせでただいたつもりです。 前回よりも比較的、声を変えたりして遊べる部分が多かったりもして、とても楽しく 演じさせていただくことが出来ました!!(^^) お聞き苦しい点などございましたら、本当に申し訳ありません!!m(_"_)m ですが、ほんの少しでも、LOCOCOというキャラクターを愛していただけたら それはわたしにとって、ものすごくものすごく幸せなことです。 よろしければ、感想など、一言でも頂けますととてもとても嬉しいです。 どうぞよろしくお願い申しあげます。
これからも、LOCOCOと一緒に「SHISUIHOUSE」という世界へ もっと深く関わって行けたら……と願ってやみません。 紫彗様、スタッフの皆様、そして「SHISUIHOUSE」を愛する皆様に 心からの感謝の気持ち棒げます。 本当に、本当に、ありがとうございました!! どうか、また、「あなた」にお逢いできますよう……。
竹本圭織
http://www.kawachi.zaq.ne.jp/melody/toppage.htm
私は、放送倒団ONEという所お世話になっているのですが、 今回そこに、このお話が舞いんで来て、私の声を 使って頂ける事になりました。 私自身や、今まで演じた人とは、全く異なる人だったので、 かなり戸惑いましたが、楽しく演じさせていただきました。 ちょっとでもメイニャンを「わかいい奴☆」と 思って頂ければ幸いです。
久野久恵
 
COMPOSER
こんにちは、猫野こめっとです。 このたびはステージ曲と、セレクト面面の曲を 作らせていただきますした。 アクションゲームのBGは初めてだったのと、ゲーム 音楽っぽいものを作るのは非常に苦手なので、 一体どういう曲にすれば良いのか、かなり悩みました。 他のサークルさんや会社さんの〆切に追われつつも がんばって作りました。気にいっていただけると嬉しいです。 これ書いている現在も、〆切に追われていて、今年は 仕事納めというものが無い模様です(笑) それでは、こんな僕ですが、 また使ってあげて下さい>紫彗さん あと、どこか僕を拾ってくれる方も募集していますので、 お気軽にどうぞ♪ ではまた、どこかで…。 2000年12月猫野こめっと 目宅スタジオにて。
 
ASSISTANT HELPER
めぅ、今回も雑用とかの手伝いを しました和紗です。 にゃんぱらのマップを数面と、 ご褒美の時計とかをやりました。 時計のバグとかあったら笑って 見逃してください。(^^;) Windowsのプログラムなんて 初めて組んだけど、わからんことだ らけで大変でした。 めいさんが いなきゃ時計も完成してなかったです。 精進しなきゃね。 とりあえず、これが書きあがったら 作業終了なんで、最近買ったゲームとかで 遊びます。RainbowSixがやりたい どこが最近なんやぁ!!
ども、沖広と言います。 今回メイニャン降下部隊、もといスクリーンセーバーを 作成させてもいました。 作るからには使えるものを! と軽量化を心がけましたが 最大サイズ、最多人数で表示するとやっばり重いです(^^;) お勧めはサイズ週当で10〜15メイニャンくらいでしょうか。 でも、ぜひ一度は100メイニャン表示で巨大メイニャンが 並メイニャンを蹴散らしていく様子をお楽しみください(笑)

Please help improve (^^;;;

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